/////////////////////////////

CÔNG TY TNHH VIỆT C.A.D

CÔNG TY TNHH VIỆT C.A.D

CÔNG TY TNHH VIỆT C.A.D

CÔNG TY TNHH VIỆT C.A.D

CÔNG TY TNHH VIỆT C.A.D
CÔNG TY TNHH VIỆT C.A.D

Tin Tức

30 06/2023

691
BIM 360 Issues API phiên bản 1.0 ngừng được sử dụng
Thời hạn ngừng sử dụng API BIM 360 Issues API phiên bản 1.0 đã được gia hạn đến ngày 15 tháng 8 năm 2023. Vào thời điểm đó, API BIM 360 Issues phiên bản 1.0 sẽ không được dùng nữa và sẽ không còn khả dụng nữa.
Xem thêm
28 06/2023

841
Tự động hoá trong Fusion 360 CAM
Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá các thủ thuật hữu ích để hợp lý hóa quy trình lập trình, tiết kiệm thời gian và làm cho trải nghiệm lập trình CAM hiệu quả hơn.
Xem thêm
27 06/2023

7795
Làm cách nào để tải xuống plugin Floor generator cho 3ds Max 2024?
FloorGenerator là một plugin dành cho 3ds Max (2013 đến 2024) tạo ra các đối tượng sàn bao gồm các bảng riêng lẻ có thể dễ dàng tạo họa tiết bằng MultiTexture.
Xem thêm
26 06/2023

834
Cách xuất Metahuman từ Unreal vào MotionBuilder
Trong hướng dẫn MotionBuilder này, chúng ta sẽ xem Cách xuất một nhân vật MetaHuman từ Unreal sang MotionBuilder và sau đó nhập hoạt ảnh đã hoàn thành trở lại Unreal để kết xuất.
Xem thêm
26 06/2023

950
Hướng dẫn nhập Animation từ Maya sang Unreal Engine
Trong hướng dẫn từng bước này, tôi giải thích việc xuất các lưới khung xương (skeletal meshes) từ các ứng dụng tạo mô hình 3D bên ngoài thẳng vào Unreal Editor
Xem thêm
26 06/2023

1842
Maya FG Lighting Setup, Phần 2: Render Layers và Trace Sets
Phần 2 trong loạt bài về cách tạo tệp mẫu ban đầu để chiếu sáng tiền cảnh (Foreground Lighting -> Ánh sáng tiền cảnh - FG)
Xem thêm
26 06/2023

2003
Maya FG Lighting Setup, Phần 1: Stand-in và Set Overrides
Phần 1 trong loạt bài về cách tạo tệp mẫu ban đầu để chiếu sáng tiền cảnh (Foreground Lighting - FG).
Xem thêm
26 06/2023

1574
Hiệu ứng điện ảnh cháy nổ với 3ds max và FumeFX
Hướng dẫn FumeFX 6 này hướng dẫn bạn cách sử dụng nút nguồn hạt NodeWorks Explosion Gen để nhanh chóng tạo các vụ nổ theo trình tự với FumeFX
Xem thêm
23 06/2023

1613
5 lý do các Studio nên sử dụng bộ phần mềm Autodesk M&E
Autodesk® Media & Entertainment Collection (M&E) là một bộ công cụ phần mềm tạo nội dung 3D cho phép các Studio sáng tạo làm việc trong Phim, TV và Trò chơi để mở rộng khả năng kết xuất và mô phỏng của họ.
Xem thêm
Zalo
Hotline