Các tính năng mới nổi bật trên Chaos Corona 15

Tech Blog15/10/2026DDat Huynh
Các tính năng mới nổi bật trên Chaos Corona 15

Các tính năng mới nổi bật trên Chaos Corona 15 tập trung vào tối ưu animation, cải thiện vật liệu và ánh sáng, bổ sung công cụ AI và tinh chỉnh workflow diễn họa 3D. Những cải tiến như Animation Frame Parsing Optimization, Glints và Bounce GI cho Gaussian Splats giúp mở rộng khả năng xử lý cảnh và kiểm soát đầu ra. Nếu đang tìm hiểu các giải pháp phần mềm diễn họa 3D phục vụ công việc thiết kế, VietCAD cũng là địa chỉ để tham khảo thông tin và nhận tư vấn phù hợp.

1. Tối ưu animation và xử lý ánh sáng trong cảnh 3D

Chaos Corona 15 bổ sung các cải tiến trong quá trình xử lý animation và tương tác ánh sáng giữa các thành phần trong cảnh 3D. Nổi bật là Animation Frame Parsing Optimization và Bounce GI cho Gaussian Splats.

Animation Frame Parsing Optimization

Animation Frame Parsing Optimization giúp Corona 15 chỉ parse lại những thành phần thay đổi giữa các frame, thay vì xử lý lại toàn bộ cảnh. Trong thử nghiệm với cảnh chỉ chuyển động camera, frame đầu tiên mất 1 phút 29 giây để parse. Từ frame thứ hai, thời gian parsing giảm xuống 0 giây khi các thành phần khác không thay đổi. Cải tiến này đặc biệt hữu ích với animation có nhiều frame và cảnh mất nhiều thời gian parsing. Mức tiết kiệm thực tế phụ thuộc vào cấu trúc cảnh và lượng dữ liệu thay đổi giữa các frame.

Tối ưu thời gian parse animation frame từ frame thứ hai giảm về 0 giây khi chỉ có chuyển động camera trên Chaos Corona 15Tối ưu thời gian parse animation frame từ frame thứ hai giảm về 0 giây khi chỉ có chuyển động camera trên Chaos Corona 15

Bounce GI cho Gaussian Splats

Bounce GI cho Gaussian Splats cho phép ánh sáng và màu sắc từ dữ liệu Gaussian Splat tác động gián tiếp lên các vật thể 3D hình học trong cùng cảnh.

Lưu ý: Tính năng này không trực tiếp relight Gaussian Splats. Ánh sáng từ dữ liệu splat có thể ảnh hưởng đến các vật thể 3D xung quanh, nhưng không làm thay đổi cách chiếu sáng của chính các splat.

2. Tính năng mới về vật liệu và hiệu ứng ánh sáng

Các cải tiến về vật liệu tập trung vào khả năng thể hiện chi tiết phản quang và kiểm soát diện mạo vật liệu dưới những nguồn sáng khác nhau. Corona 15 cũng mở rộng khả năng tinh chỉnh thông số Chaos Scans.

Glints trong Corona Physical Material

Glints mô phỏng hiệu ứng lấp lánh từ những chi tiết nhỏ phản xạ ánh sáng ở các góc khác nhau. Tính năng này phù hợp với các bề mặt có nhiều chi tiết phản quang li ti như:

  • Hạt kim loại trong sơn xe hơi.
  • Tuyết dưới ánh nắng.
  • Cát và mặt đường nhựa.

Glints giúp thể hiện rõ hơn đặc điểm phản quang của vật liệu trong điều kiện ánh sáng phù hợp.

Hiệu ứng hạt phản quang Glints trong Corona Physical Material mô phỏng các hạt kim loại phản chiếu ánh sáng lấp lánh trên bề mặt sơn xe hơiHiệu ứng hạt phản quang Glints trong Corona Physical Material mô phỏng các hạt kim loại phản chiếu ánh sáng lấp lánh trên bề mặt sơn xe hơi

Corona Light Override Material

Corona Light Override Material cho phép vật liệu thể hiện diện mạo khác khi được chiếu bởi một nguồn sáng được chỉ định.

Ví dụ, bề mặt tường có thể trông bình thường dưới ánh sáng thông thường nhưng xuất hiện hình vẽ huỳnh quang khi chiếu đèn UV hoặc blacklight. Cách thiết lập này phù hợp với các cảnh cần tạo hiệu ứng vật liệu đặc biệt theo nguồn sáng.

Tinh chỉnh thông số Chaos Scans

Người dùng Corona có thể tinh chỉnh thông số của vật liệu Chaos Scans, thay vì chỉ sử dụng các thiết lập có sẵn. Thay đổi này giúp chủ động hơn trong việc điều chỉnh vật liệu quét để phù hợp với yêu cầu của cảnh diễn họa.

3. Cải tiến Corona VFB và workflow diễn họa

Corona 15 điều chỉnh một số thao tác trong Corona VFB để hỗ trợ đặt nguồn sáng, quản lý độ phân giải camera và căn chỉnh bố cục. Phiên bản này cũng có hỗ trợ ban đầu cho hệ thống hạt gốc của Cinema 4D.

  • Click-to-Position Sun/Moon: Đặt vị trí Mặt Trời hoặc Mặt Trăng bằng cách click trực tiếp vào điểm mong muốn trên Corona VFB.
  • Per-Camera Resolution: Mỗi Corona Camera có thể lưu độ phân giải riêng. Ví dụ, một camera xuất ảnh dọc 9:16, trong khi camera khác sử dụng tỷ lệ ngang 16:9.
  • Composition Guides: Hiển thị các đường gióng bố cục như Rule of Thirds và Golden Diagonal ngay trên VFB.
  • Corona Render Logo: Biểu tượng Corona có hoạt ảnh trong quá trình render.
  • C4D Native Particles: Hỗ trợ ban đầu cho hệ thống hạt gốc của Cinema 4D.

Những cải tiến này giúp quản lý nhiều góc camera, xuất hình theo các tỷ lệ khác nhau và căn chỉnh bố cục thuận tiện hơn trong quá trình làm việc.

Thao tác Click-to-Position Sun Moon trên giao diện Corona VFB, người dùng có thể đặt nhanh vị trí Mặt Trời hoặc Mặt Trăng bằng cách click trực tiếp trên Corona VFBThao tác Click-to-Position Sun Moon trên giao diện Corona VFB, người dùng có thể đặt nhanh vị trí Mặt Trời hoặc Mặt Trăng bằng cách click trực tiếp trên Corona VFB

4. Veras AI, AI Enhancer và Chaos Cosmos

Nhóm công cụ này hỗ trợ nhiều giai đoạn của workflow diễn họa, từ phát triển ý tưởng đến tinh chỉnh hình ảnh, tạo vật liệu và bố trí tài nguyên trong cảnh 3D.

Chaos Veras trong quy trình phát triển ý tưởng

Chaos Veras hỗ trợ phát triển ý tưởng nhanh và xử lý hình ảnh bằng AI. Công cụ có thể được sử dụng để thử nghiệm phong cách hình ảnh, bổ sung sương mù, tạo họa tiết và chuyển phối cảnh sơ phác thành video. Veras phù hợp với giai đoạn ideation và một số thao tác hậu kỳ. Corona vẫn đảm nhiệm quy trình diễn họa 3D cần kiểm soát vật liệu, ánh sáng và chất lượng đầu ra.

AI Enhancer

AI Enhancer có khả năng nhận diện nhân vật 3D, cây cối và các bề mặt lớn. Với nhân vật, công cụ cho phép điều chỉnh các thuộc tính như độ tuổi, giới tính, màu tóc và biểu cảm khuôn mặt. Đối với bề mặt lớn, tùy chọn Age có thể bổ sung chi tiết như vết ố, vết nứt nhỏ và rêu mốc. Creativity Mode hỗ trợ tăng chi tiết hình ảnh mà vẫn hướng đến việc giữ hình dáng ban đầu.

AI Material Generator và Cosmos Sets

AI Material Generator trong Chaos Cosmos có giao diện được thiết kế lại, hỗ trợ tạo texture map lên đến 4K và xem trước vật liệu trên hình cầu, hình hộp hoặc hình trụ. Người dùng có thể điều chỉnh hướng chiếu sáng và các map như Normal, Roughness.

Cosmos Sets cho phép đưa cả bộ sưu tập nội thất phối sẵn vào cảnh chỉ với một thao tác, sau đó rã nhóm để sắp xếp lại. Các tài nguyên được bổ sung gồm thư viện Evermotion, Glow Plants, HDRI và Scatter presets.

Cosmos AI Material Generator hỗ trợ tạo và xem trước vật liệu tương tác 3D với độ phân giải texture lên đến 4K trong Chaos CosmosCosmos AI Material Generator hỗ trợ tạo và xem trước vật liệu tương tác 3D với độ phân giải texture lên đến 4K trong Chaos Cosmos

5. Các cập nhật khác trong hệ sinh thái Chaos

Bên cạnh các tính năng liên quan đến Corona Render, hệ sinh thái Chaos còn có những cập nhật hỗ trợ cộng tác, trình bày thiết kế và xây dựng cảnh 3D. Cần phân biệt các công cụ này với tính năng trực tiếp của Corona 15.

  • Chaos Cloud Reviews và Real-Time 3D Streaming: Chaos Cloud Reviews hỗ trợ duyệt hình render và panorama 360°, phân quyền người phê duyệt, thêm chú thích và đánh dấu vị trí cần chỉnh sửa. Với Real-Time 3D Streaming, người xem có thể mở liên kết trên trình duyệt, di chuyển trong không gian 3D, thay đổi góc camera và điều chỉnh ánh sáng.
  • AXYZ Anima 6: AXYZ Anima 6 bổ sung công cụ bố trí xe trong bãi đỗ, cho phép điều chỉnh mật độ và hướng xe. Tính năng Automatic Vehicle Lighting hỗ trợ điều khiển đèn xe, gồm đèn phanh và đèn xi-nhan. Tham số Road staying tendency kiểm soát xu hướng xe tiếp tục đi thẳng hoặc rẽ nhánh.
  • Chaos Vantage: Chaos Vantage bổ sung Real-Time Fluid Simulator để mô phỏng khói và lửa theo thời gian thực, cùng các thông số điều khiển và khả năng xuất VDB cache. Toon Shader hỗ trợ tạo hình ảnh theo phong cách hoạt hình hoặc phác thảo.

Đây là các cập nhật thuộc Chaos Cloud, AXYZ Anima 6 và Chaos Vantage, không phải tất cả đều là tính năng tích hợp trực tiếp trong Corona 15.

Tính năng Real-Time 3D Streaming trên Chaos Cloud Reviews, khách hàng có thể trải nghiệm và duyệt trực tiếp không gian 3D thời gian thực ngay trên trình duyệt qua Chaos CloudTính năng Real-Time 3D Streaming trên Chaos Cloud Reviews, khách hàng có thể trải nghiệm và duyệt trực tiếp không gian 3D thời gian thực ngay trên trình duyệt qua Chaos Cloud

Các tính năng mới nổi bật trên Chaos Corona 15 hướng đến quy trình diễn họa hiệu quả hơn, từ xử lý animation đến kiểm soát vật liệu, ánh sáng và ứng dụng AI. Tùy nhu cầu dự án, người dùng nên lựa chọn tính năng phù hợp với workflow thực tế. Nếu cần tìm hiểu thêm về phần mềm diễn họa 3D và giải pháp bản quyền phục vụ công việc thiết kế, bạn có thể tham khảo các giải pháp tại VietCAD - Chaos Gold Partner tại Việt Nam.

Câu Hỏi Thường Gặp

Có câu hỏi nào không? Chúng tôi luôn sẵn sàng hỗ trợ bạn.

Tính năng nào đáng chú ý nhất trên Chaos Corona 15?

Animation Frame Parsing Optimization nổi bật với khả năng giảm thời gian parse lại các thành phần không thay đổi giữa các frame. Glints, Bounce GI cho Gaussian Splats và các công cụ AI cũng đáng chú ý tùy nhu cầu diễn họa.

Glints trong Corona Physical Material dùng để làm gì?

Glints mô phỏng hiệu ứng lấp lánh trên các bề mặt có chi tiết phản quang nhỏ, chẳng hạn sơn xe có hạt kim loại, tuyết, cát và mặt đường nhựa.

Chaos Corona 15 hỗ trợ Gaussian Splats như thế nào?

Bounce GI cho phép ánh sáng và màu sắc từ Gaussian Splats tác động gián tiếp lên các vật thể 3D hình học. Tính năng này không trực tiếp relight chính các splat.

Chaos Veras có thay thế Corona trong quy trình diễn họa không?

Không. Veras hỗ trợ phát triển ý tưởng và một số thao tác hậu kỳ, trong khi Corona phục vụ quá trình diễn họa 3D cần kiểm soát ánh sáng, vật liệu và chất lượng đầu ra.