/////////////////////////////

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog
Tech Blog

Tech Blog

11 08/2023

1173
Làm thế nào để trở thành một nhà phát triển trò chơi di động?
Với nhu cầu ngày càng tăng đối với trò chơi di động, nhiều nhà phát triển tham vọng đang háo hức tham gia vào lĩnh vực này. Trong bài viết này (hoặc một loạt các bài viết), chúng tôi sẽ thảo luận về một số khóa học miễn phí phổ biến nhất dành cho người mới bắt đầu và...
Xem thêm
11 08/2023

707
Tìm hiểu cách Unity Wētā Tools đang chuyển đổi quy trình làm việc cho các nghệ sĩ
Trong bài phát biểu quan trọng của chúng tôi tại SIGGRAPH 2023, chúng tôi đã thông báo rằng Unity Art Tools đã chính thức được đổi tên thành Unity Wētā Tools để phản ánh cam kết của chúng tôi trong việc vượt qua ranh giới của những gì có thể.
Xem thêm
11 08/2023

756
Tìm hiểu thuật ngữ 'Nhà máy thông minh''
Thuật ngữ "nhà máy thông minh" không chỉ là một từ thông dụng - nó đại diện cho một sự thay đổi đáng kể trong cách chúng ta suy nghĩ và tiếp cận sản xuất. Bài viết này sẽ khám phá nhà máy thông minh là gì và vai trò của nó trong bối cảnh phát triển sản phẩm có nhịp độ...
Xem thêm
10 08/2023

2202
Lợi ích của gia công 4 trục với Autodesk Fusion 360
Khám phá những lợi ích của gia công 4 trục với Fusion 360, bao gồm độ chính xác nâng cao, giảm độ lệch của công cụ, ít thiết lập hơn và nhiều thứ khác nữa.
Xem thêm
10 08/2023

911
Unity đang xây dựng tương lai của mình trên VR, AR và AI như thế nào?
Từ khi Unity tham gia vào lĩnh vực phát triển thực tế ảo tăng cường VR, AR và AI các ứng dụng 3D đã tăng trưởng bùng nổ mạnh mẽ hơn bao giờ hết.
Xem thêm
09 08/2023

1074
Xây dựng các scenarios tuyệt đẹp trong Warhammer 40,000: Warpforge
Trong bài đăng này, nhóm của Everguild thảo luận về trò chơi thẻ bài sưu tập sắp tới của studio dành cho Steam, iOS và Android - Warhammer 40.000: Warpforge. Cách họ sử dụng những công cụ mới nhất trong Unity để nâng tầm trải nghiệm.
Xem thêm
08 08/2023

956
Unity ra mắt chương trình beta cho visionOS
Unity vừa ra mắt chương trình beta (thử nghiệm) dành cho visionOS đi kèm khả năng truy cập Unity PolySpatial, giúp các nhà thiết kế game dễ dàng tạo ra các tựa game 3D ấn tượng.
Xem thêm
07 08/2023

948
8 yếu tố cần xem xét khi lựa chọn hệ thống kiểm soát phiên bản trong Game
Mặc dù việc triển khai hệ thống kiểm soát phiên bản đầu tiên của bạn hoặc chuyển sang một hệ thống mới có thể là một thách thức, nhưng tác động lâu dài là xứng đáng. Dưới đây là những điều cần xem xét khi chọn một hệ thống kiểm soát phiên bản.
Xem thêm
03 08/2023

1432
OpenPBR - Tiêu chuẩn vật liệu đổ bóng mới từ MaterialX.
Được phát triển bởi Autodesk và Adobe, OpenPBR là một mô hình đổ bóng mới cung cấp cho các nhà sáng tạo một cầu nối thân thiện hơn với nghệ sĩ từ phần mềm này sang phần mềm khác
Xem thêm
Zalo
Hotline