Tech Blog
20 12/2021
1929
Mẹo cho Kết xuất Nội thất Phần 1 - Vật liệu, Nội dung & Ánh sáng
Để giúp bạn tận dụng tối đa các dịch vụ Kết xuất đám mây của mình, chúng tôi đã biên soạn danh sách các mẹo mà bạn có thể sử dụng để tạo ra kết quả nổi bật cho cảnh nội thất của mình.
Xem thêm
14 12/2021
1641
Tạo nhân vật Pheonix trong 'Valorant'
Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho các bạn fan art về Pheonix từ Valorant - đây là trò chơi mà tôi hiện đang chơi. Mục tiêu chính của tôi ở đây là làm cho Pheonix càng thực tế càng tốt.
Xem thêm
13 12/2021
1375
Maya/Ornatrix/Arnold: How to export into USD and render in Cinema4D/3ds Max?
Trong video này, tôi hướng dẫn cách xuất kiểu tóc đã tạo Ornatrix Maya / Arnold Renderer 7 ở định dạng .usd và kết xuất mà không cần có Ornatrix - trong 3ds Max và Cinema 4D. Rất thường xuyên - tôi được hỏi về khả năng như vậy, bởi vì khách hàng trong cùng một Cinema4D hoặc 3ds Max -...
Xem thêm
03 12/2021
1425
Truyền dữ liệu hoạt hình liền mạch từ Maya đến Unreal
Được phát triển ban đầu bởi Epic Games, Live Link về cơ bản được tạo thành từ hai phần - một plugin Maya và một plugin Unreal. Hoạt động song song với nhau, hai plugin cho phép bạn truyền dữ liệu liền mạch từ Maya sang Unreal. Cùng xem qua nào!
Xem thêm
29 11/2021
6036
50 trang web để tải xuống các mô hình 3D miễn phí - hay nhất
Máy in 3D đã vô cùng cách mạng hóa ngành công nghiệp nghệ thuật và sản xuất. Với những tiến bộ trong công nghệ máy in 3D, giờ đây không khó lắm
Xem thêm
26 11/2021
2996
Ứng dụng Generative Design trong ngành Cơ khí
Thiết kế phái sinh (Generative Design) đang thay đổi cách mọi thứ được tạo ra — và sẽ đưa ngành sản xuất vào thế kỷ này, hợp lý hóa các quy trình và tăng cường tính bền vững.
Xem thêm
25 11/2021
1764
Maya VFX Series: Giới thiệu nCloth
nCloth là giải pháp vải động lực nhanh và ổn định sử dụng hệ thống các hạt liên kết để mô phỏng nhiều loại bề mặt đa giác động. Chức năng này có trong Maya và rất hữu ích cho người mới bắt đầu.
Xem thêm
25 11/2021
2487
3ds Max Rigging For Game Engine
Trong hướng dẫn này, Shirzad Bahrami sẽ dạy bạn cách tạo thiết bị tùy chỉnh của bạn với tối đa rig và cách viết các công cụ tùy chỉnh của bạn để tăng tốc quá trình lắp ráp, tạo da và tạo hoạt ảnh.
Xem thêm
18 11/2021
2428
Sử dụng Unreal Engine với Autodesk ShotGrid
Epic Games đã hợp tác với Autodesk để tích hợp Unreal Engine vào hệ thống quản lý sản xuất ShotGrid. Bài viết này sẽ mô tả cách sử dụng Unreal với tích hợp Autodesk ShotGrid.
Xem thêm
- Trang 33 of 57
- ‹ Trang sau
- 1
- 2
- ...
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- ..
- 56
- 57
- Trang tiếp ›
- Trang cuối ››