/////////////////////////////

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog
Tech Blog

Tech Blog

31 05/2022

2624
Hướng dẫn cơ bản về Biped in 3ds Max
Biped là phần cơ bản của hoạt ảnh trong phần mềm 3ds Max. Biped trong 3ds Max cung cấp chuyển động cho các phần của nhân vật trong mô hình nhân vật và kết nối nó với thế giới thực. Bài viết này sẽ hướng dẫn cơ bản về Biped in 3ds Max, cùng xem nào!
Xem thêm
30 05/2022

1514
5 lý do tại sao các nhà làm phim hoạt hình 3D nên biết Autodesk Maya
Tại sao lại sử dụng Autodesk Maya? Phần mềm hoạt hình này có thực sự quan trọng không? Tôi có thể tự học được không? Để biết câu trả lời cho những câu hỏi này và các câu hỏi quan trọng khác, hãy đọc 5 lý do tại sao các nhà làm phim hoạt hình 3D nên biết Autodesk Maya.
Xem thêm
27 05/2022

8950
12 PLUGIN REVIT tuyệt vời mà mọi nhà quản lý BIM nên sử dụng
Một phần quan trọng trong công việc của người quản lý BIM là thiết lập hệ thống để tự động hóa các nhiệm vụ nhàm chán và lặp đi lặp lại. Có vô số plugin Revit trên mạng. Trong bài đăng này, chúng tôi mang đến cho bạn những điều hữu ích nhất
Xem thêm
20 05/2022

1969
5 quy trình thiết kế 2D, 3D hàng đầu
Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về 5 quy trình thiết kế 2D, 3D hàng đầu trong ngành cơ khí và lý do tại sao nhiều công ty và doanh nghiệp đang sử dụng bộ phần mêm PDMC - Giải pháp toàn diện cho ngành Cơ khí chế tạo (MFG/PDMC)
Xem thêm
11 05/2022

1390
Character Face Texturing in Substance Painter by Henning Sanden
Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn Tạo họa tiết khuôn mặt nhân vật trong Adobe Substance Painter của Henning Sanden.
Xem thêm
28 04/2022

1668
Building Flexible, Modular Hero Assets in 3ds Max
Giám đốc nghệ thuật cộng sự của STO, Thomas Marrone, cho thấy cách họ đóng tàu để phù hợp với cả tính linh hoạt, độ chính xác và chi tiết.
Xem thêm
27 04/2022

943
Making Game Production Tools with Bifrost
Lấy cảm hứng để sử dụng Bifrost cho Maya trong trò chơi lớn tiếp theo của bạn. Xem Maxime Jeanmougin, Bifrost Superuser và Nghệ sĩ kỹ thuật tại PlatinumGames Inc., khi anh ấy hướng dẫn cách đưa quy trình làm việc thủ tục, phong phú hơn đến nhiều khu vực hơn trong quy trình trò chơi của...
Xem thêm
13 04/2022

3274
Khác biệt giữa 3ds Max và Maya
Maya vs 3ds Max là ứng dụng (phổ biến trong ngành công nghệ CG) giúp các nhà thiết kế tư duy sáng tạo và thiết kế các mô hình 3D của các ứng dụng, bao gồm trò chơi điện tử, phim hoạt hình, thiết kế nội thất, v.v. Bài viết này sẽ so sánh trực tiếp một số điểm khác biệt giữa...
Xem thêm
12 04/2022

1579
Game Vệ Thần
Một đồ án tốt nghiệp của bạn Trần Xuân Lộc mang tên Vệ Thần, nhìn sơ khá giống game Hollow Knight, nhưng chỉ từ cảm hứng game, còn nhân vật cốt truyện đều thuần Việt. Hãy cùng xem dự án này thú vị và ấn tượng như thế nào.
Xem thêm
Zalo
Hotline