Tech Blog
21 07/2022
19731
20 mẹo nhỏ giúp bạn nhanh chóng làm chủ Autodesk Maya
Autodesk Maya dùng nhiều trong kỹ thuật làm các bộ phim, các hình ảnh 3D, các trò chơi kỹ thuật số. Được xem là một tiêu chuẩn của ngành công nghiệp giải trí, hãy cùng xem 20 mẹo nhỏ giúp bạn nhanh chóng làm chủ Autodesk Maya
Xem thêm
20 07/2022
2232
Axis Studios nói về trailer Wizards of the Coast “Magic: The Gathering”
Axis Studios gần đây đã chế tạo ma cà rồng, người sói và thế giới kinh dị gothic của Innistrad cho các đoạn giới thiệu điện ảnh kép đã lan truyền mạnh mẽ, để chuẩn bị cho việc ra mắt gói thẻ "Magic: The Gathering" mới của Wizards of the Coasts.
Xem thêm
18 07/2022
1189
5 lý do tại sao Splashtop tốt hơn thiết bị BeyondTrust
Tìm hiểu cách Splashtop là giải pháp hỗ trợ từ xa có giá trị tốt hơn Thiết bị BeyondTrust, cung cấp tính linh hoạt và khả năng mở rộng hơn cho nhóm CNTT của bạn.
Xem thêm
15 07/2022
1622
Hướng dẫn Product Visualization with Autodesk 3ds Max
Hướng dẫn gồm 15 videos ngắn về Product Visualization with Autodesk 3ds Max. Cập nhật thông tin, thủ thuật về phần mềm nhanh nhất tại: https://vietcad.com/tin-tuc-su-kien.html
Xem thêm
13 07/2022
3093
Hướng dẫn về Mental Ray trong 3ds Max
Với Mental Ray, chúng ta có thể kiểm tra mô hình của mình hoạt động với sự hiện diện của ánh sáng trong thế giới thực và chúng ta có thể thực hiện nhiều loại thay đổi cho đến khi chúng ta nhận được kết quả tốt nhất của mô hình trong dự án của mình.
Xem thêm
12 07/2022
1614
Warm winter cabin Cinemagraph [4K]
Cảnh được xây dựng trong 3Ds Max và được kết xuất bằng Corona và Vray. Mô phỏng lửa và hơi nước bằng cách sử dụng Phoenix.
Xem thêm
12 07/2022
2236
Hướng dẫn về Cổng đa vũ trụ với tyFlow & tySplines trong 3ds Max 2023
Trong hướng dẫn 3ds Max 2023 này, chúng tôi đang sử dụng nhiều toán tử khác nhau của tyflow để tạo Cổng đa vũ trụ. Hướng dẫn VFX này là một hướng dẫn khác từ loạt bài mới của tôi do Autodesk tài trợ. Hẹn gặp lại các bạn vào tuần sau với một bài khác!
Xem thêm
08 07/2022
1788
3ds Max nâng cao hơn nữa các tiêu chuẩn mở với glTF
Cho dù bạn đang làm việc với hình ảnh tĩnh hay cảnh chuyển động, xử lý nội dung 3D có nghĩa là bạn sẽ làm việc với một lượng dữ liệu 3D. Cách dữ liệu này được lưu, mở và chỉnh sửa bởi các ứng dụng khác nhau trong quy trình làm việc của bạn là rất quan trọng để đảm...
Xem thêm
06 07/2022
10313
Hướng dẫn tạo nhân vật 3D cho người mới
Trong Hướng dẫn tạo nhân vật 3D cho người mới bắt đầu này, tôi chia nhỏ quy trình tạo nhân vật trong 3D. Cho dù bạn mô hình nhân vật 3D trong Maya, Blender, Zbrush hay bất kỳ gói 3D nào khác, điều này sẽ cung cấp cho bạn ý tưởng tốt về cách giải quyết việc tạo và tạo mô hình...
Xem thêm
- Trang 29 of 60
- ‹ Trang sau
- 1
- 2
- ...
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- ..
- 59
- 60
- Trang tiếp ›
- Trang cuối ››