Khác biệt giữa 3ds Max và Maya
Thị trường phim hoạt hình 3D đạt khoảng 11,46 tỷ USD vào năm 2016 và dự kiến sẽ tăng lên 28,31 USD vào năm 2025, với tốc độ CAGR là 10,7%. Những sự thật thú vị về ngành này thật độc đáo và tạo ra sự tò mò cho các nhà thiết kế 3D trên khắp thế giới để tìm hiểu các ứng dụng (Maya vs 3ds Max) là tiêu chuẩn của ngành trong nhiều thập kỷ. Vì vậy, hãy sẵn sàng để đi sâu vào thế giới đồ họa 3d. Câu hỏi đầu tiên và quan trọng nhất đập vào tâm trí là đồ họa máy tính và việc học Maya vs 3ds Max quan trọng như thế nào. Người ta có thể mong đợi loại phát triển nghề nghiệp nào sau khi học Maya vs 3ds Max này, và liệu một người có thể kiếm được công việc trong studio mơ ước của họ không? Đồ họa máy tính nói chung, cho đến nay, có nghĩa là đồ họa máy tính 3D (trái ngược với đồ họa 2D) là một biểu diễn 3 chiều của dữ liệu hình học được sử dụng để thực hiện các phép tính và hiển thị hình ảnh 2d. Maya vs 3ds Max là ứng dụng (phổ biến trong ngành công nghệ CG) giúp các nhà thiết kế tư duy sáng tạo và thiết kế các mô hình 3D của các ứng dụng, bao gồm trò chơi điện tử, phim hoạt hình, phim truyền hình, hiệu ứng hình ảnh, thiết kế nội thất, v.v.
Nhu cầu ngày càng tăng đối với các công cụ này có thể hiểu là nhiều người trong ngành trên toàn cầu đang chuyển sang sử dụng hiệu ứng hình ảnh để bán sản phẩm của họ và cố gắng tạo ra sự khác biệt giữa Maya và 3ds Max. Ngành công nghiệp truyền thông, CNTT, sản xuất và bất động sản là một trong số những ứng cử viên hàng đầu ưa thích các ứng dụng này thường xuyên. Những điều này và sự gia nhập của thực tế ảo tăng cường thực tế ảo và AI (Trí tuệ nhân tạo) đã làm cho các thanh cạnh tranh được nâng lên đáng kể.
Dựa trên kỹ thuật, thị trường 3D có một số phân khúc
- Mô hình 3D
- Đồ họa chuyển động
- Kết xuất 3D
- VFX
Vì vậy, nếu bạn là người làm mô hình 3D hoặc người làm phim hoạt hình, đã đến lúc bạn nên chuẩn bị và chuẩn bị sẵn sàng bằng cách tự làm quen với tất cả các loại và tính năng cho các công cụ hoạt hình và mô hình 3D để bạn có thể làm nổi bật các sáng tạo của mình. Trước khi chúng ta tiếp tục trong bài viết Maya vs 3ds Max này, một sự thật rất thú vị về hai ứng dụng phần mềm cạnh tranh là chúng thuộc sở hữu của cùng một công ty - AUTODESK. Điều này đặt ra một câu hỏi hàng triệu đô la cho độc giả của nó để chọn cái nào (Maya hoặc 3ds Max) và điểm một người khác về mặt sử dụng như thế nào.
6 điểm khác biệt giữa 3ds Max và Maya
User Interface – Maya(1st) and 3ds Max(2nd)
Modeling
Mô hình hóa hoặc mô hình hóa 3D có nghĩa là đại diện cho một cơ thể vật lý bằng cách sử dụng các điểm (hoặc tập hợp các điểm) được kết nối với các thực thể hình học khác nhau như hình tròn, hình tam giác, đường thẳng, bề mặt cong, v.v. Hầu hết tất cả các mô hình 3D đều có 2 danh mục phụ là vật rắn và vỏ / ranh giới. Ngoài ra, có 3 quy trình mô hình, đó là điêu khắc đa giác, đường cong và kỹ thuật số. Hãy xem cách lập mô hình khác nhau trong cả hai công cụ. Một bộ công cụ mô hình hóa mạnh mẽ với sự sẵn có của một số công cụ sửa đổi để dễ dàng quy trình mô hình hóa là những gì bạn nhận được trong 3ds Max. Nếu bạn chưa quen với mô hình 3D, mọi thứ sẽ dễ dàng nắm bắt hơn trong 3ds Max. Nói về các hoạt động Boolean, 3ds Max sẽ dễ dàng hơn Maya. Đây là những lệnh đơn giản để làm theo trong 3ds Max. Nói về hình dung kiến trúc như nội thất ngôi nhà và thiết kế các công trình kiến trúc, 3ds Max phục vụ người dùng bằng cách cung cấp cho chương trình thiết kế 3ds Max một tùy chọn. Lập mô hình trong Maya hơi phức tạp vì một số mô hình khó thực hiện được. Nhưng sau khi phiên bản Maya 2014 ra đời, một số công cụ mô hình hóa rất mạnh mẽ đã được tích hợp (xây dựng) vào ứng dụng, mang đến cho người dùng quy trình làm việc hiệu quả và mức độ xử lý tuyệt vời.
Animation
Maya được chấm điểm cao hơn cho tác phẩm hoạt hình so với 3ds Max; đó là một ứng dụng mạnh mẽ cùng với một thư viện công cụ hoạt ảnh khổng lồ. Người dùng sẽ thấy hoạt ảnh có thể tùy chỉnh nhiều trong Maya nếu anh ta biết một chút ngôn ngữ như Python hoặc MEL (ngôn ngữ kịch bản). Nói về hoạt hình là 3ds Max, có thể và tương đương. Điều tạo ra sự khác biệt giữa Maya và 3ds Max là quy trình xử lý, tính dễ sử dụng và số lượng công cụ có sẵn. Vì vậy, kết luận là Maya đạt điểm hơn 3ds Max trong tác phẩm hoạt hình.
Rigging
Đó là quá trình bắt đầu một lưới tĩnh, tạo khung và tạo mối quan hệ giữa lưới và khung. Sau khi thêm một bộ điều khiển, người làm hoạt hình có thể chơi với mô hình hoặc nhân vật như một người múa rối. Theo thuật ngữ của giáo dân, người ta có thể nói rằng đó là một quá trình thêm các chuỗi vào mô hình hoặc nhân vật đang được thiết kế. Về mặt gian lận, Maya cũng dẫn đầu so với 3ds Max. Maya cho phép người dùng tạo các giàn phức tạp hơn, có thể hơi phức tạp để đạt được trong 3ds Max.
Yếu tố lớn để lựa chọn giữa các ứng dụng phần mềm Maya hoặc 3ds Max không liên quan gì đến bộ công cụ, mà là trên hệ điều hành bạn có và ý định sử dụng ứng dụng (kết quả). Mỗi ứng dụng phần mềm có những điểm mạnh khác nhau khi nói đến các hoạt động tác vụ như mô hình hóa hoặc hoạt ảnh. Tốt nhất nên sử dụng Maya cho hoạt hình nhân vật và 3ds Max có bộ công cụ tạo mô hình mạnh mẽ.
Bài viết Maya vs 3ds Max này sẽ giúp bạn quyết định nên chọn cái nào và phù hợp hơn với dự án của bạn, nhưng chắc chắn một điều là “không có lựa chọn sai” vì chất lượng công việc không quyết định đến các ứng dụng bạn đang làm việc.
Liên hệ với VietCAD để được tư vấn và hỗ trợ về giải pháp phần mềm từ Autodesk
VietCAD hiện đang là đối tác cấp bậc cao nhất với Autodesk tại thị trường Việt Nam. Chúng tôi đầu tư về đội ngũ kỹ thuật chuyên nghiệp và nhiều kinh nghiệm, luôn sẵn sàng hỗ trợ và tư vấn các giải pháp phền mềm giúp doanh nghiệp phát triển bền vững.