/////////////////////////////

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog

Tech Blog
Tech Blog

Tech Blog

17 02/2020

3998
Nâng cấp các kết xuất của SketchUp với các vật liệu và ánh sáng từ V-Ray
Cho dù bạn là một nghệ sĩ, kiến ​​trúc sư hoặc nhà thiết kế làm việc trong SketchUp, bạn sẽ hiểu tầm quan trọng của ý tưởng, thiết kế và dự án của bạn được diễn giải dễ dàng và chính xác. Nhưng bạn cũng sẽ biết rằng thật khó để cung cấp cho khách hàng sự hiểu...
Xem thêm
17 02/2020

3840
[Ebook - AutoCAD] GAINING A COMPETITIVE ADVANTAGE
Tăng lợi thế cạnh tranh, xem qua quy trình thêm mô hình 3D vào bản vẽ 2D trên AutoCAD
Xem thêm
10 01/2020

2819
Làm chủ V-Ray Next for Maya với hướng dẫn thực hành gồm 4 phần sau
Mở khóa nhiều tính năng mạnh mẽ có sẵn trong V-Ray Next cho Maya trong loạt video hướng dẫn toàn diện này được biên soạn kèm với các mẹo của nghệ sĩ VFX Rusty Hazelden
Xem thêm
07 01/2020

1864
BIM 360 - Dự đoán, phân tích và hướng dẫn
Hướng dẫn giới thiệu quy trình phân tích dự đoán được đề xuất BIM 360 và cung cấp ngữ cảnh cho các khả năng khác nhau được tích hợp trong sản phẩm có liên quan đến phân tích dự đoán, bao gồm hướng dẫn khởi động từng bước.
Xem thêm
02 01/2020

1328
Làm thế nào quá trình ép phun giúp tạo ra khá nhiều thứ
Có thể bạn không biết, nhưng quy trình ép phun đóng vai trò chính trong việc tạo ra vô số sản phẩm bạn sử dụng hàng ngày.
Xem thêm
30 12/2019

8037
[AUTODESK - MAYA] Netflix’s Lost in Space: How VFX modernized a classic franchise
Netflix’s Lost in Space: Làm thế nào VFX hiện đại hóa một tác phẩm thương mại cổ điển. Thật không dễ dàng để remake một bộ phim hoặc phim truyền hình hiện có cho khán giả thời hiện đại, đặc biệt khi đó lại là một thương hiệu đã thành công lần đầu tiên.
Xem thêm
27 12/2019

3102
Những Game tuyệt hay bạn yêu thích đã được làm ra như thế nào?
Có bao giờ bạn tự hỏi, một tựa game, một màn trình diễn mãn nhãn của hình ảnh, gameplay, diễn xuất, âm nhạc hòa quyện lại với nhau làm một tác phẩm thống nhất được làm như thế nào hay không?
Xem thêm
26 12/2019

1593
Sự đổi mới qua thời gian của công nghệ in 3D
Thật khó tin, nhưng in 3D đã được gần 40 năm. Từ tầm nhìn của Hideo Kodama, cho một hệ thống tạo mẫu nhanh cho đến phát minh ra máy in 3D Darwin, video này nêu bật những cột mốc quan trọng trong dòng thời gian in 3D đã đưa công nghệ đến ngày nay.
Xem thêm
09 12/2019

4369
Nhóm phần mềm thể hiện tốt đồ án kiến trúc xây dựng
Thông thạo kỹ năng sử dụng phần mềm để vẽ đồ án nhanh, đẹp như ý là điều mọi kiến trúc sư hay kỹ sư xây dựng và sinh viên cần trang bị để có lợi thế trong công việc
Xem thêm
Zalo
Hotline