/////////////////////////////

Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?

Bài viết này sẽ đề cập đến một số khái niệm quan trọng trong lập trình và tạo Game trên Unity.
18-07-2023 08:59:43 AM - 1776

 

 

GameObject: Một trong những đối tượng cụ thể được sử dụng trong game là  khái niệm của game object. Có thể là nhân vật, đồ vật,...

Component: Một GameObject thường sẽ được cấu tạo từ nhiều thành phần nên nó có thể là các hình ảnh, những hành động của nhân vật, mã điều khiển,...Functions thường kế thừa từ MonoBehaviour class và có thể ghi đè bên trong những class còn có thể thực hiện cho những sự kiện quan trọng nào đó.

Hai sự kiện này thường được dùng phổ biến trong một Component đó là: Start() tiến hành chạy thêm 1 lần duy nhất trước khi hàm update. Update() là sẽ thực hiện sau một vòng lặp chạy liên tục. Nó sẽ được gọi một lần dành cho mỗi khung hình (thường là 25 khung hình mỗi giây). Cứ mỗi thứ như vậy gọi sẽ được gọi là một component của GameObject.


Script: Script là dạng tập tin có chứa những đoạn mã nguồn được sử dụng với mục đích  khởi tạo cũng như xử lý đối tượng trong game.

Đối với Unity thì bạn có thể sử dụng C#, Java Script, BOO để thực hiện lập trình Script. Ngoài ra, bạn cũng có thể điều chỉnh thuộc tính cho component khác thông qua script. Và script thường được xem như là “não” của con người bởi nó có thể điều khiển được những bộ phận còn lại.

Cấu trúc của một đoạn mã bao gồm 3 thành phần chính như sau: 

  • Biến (variable) thường có chứa bất kì giá trị kiểu dạng số đặc thù hoặc kiểu kí tự.
  • Hàm (function) thường được sử dụng để có thể thực ti những công việc thông thường có cùng 1 biến và các biểu thức toán học khác.

Những function bên trong Unity thường được phân chia thành 2 nhóm bao gồm: liên quan đến game

  • game relate (như system, input, network), đối tượng đặc trưng
  • object specific, người dùng định nghĩa
  • user defined.Chú thích (comment) sẽ bị các chương trình dịch bỏ qua ngay  khi chạy chương trình và nó cho phép người sử dụng co thể ghi chép lại những điều cần nhớ hoặc vô hiệu hóa một dòng mã lệnh nào đó. 

Bạn lưu ý rằng: Một script thường chỉ hoạt động khi nó được xem là một thành phần của một GameObject nào đó.

Lập trình C#: Lập trình C# là bắt buộc bởi nó là ngôn ngữ được sử dụng phổ biến nhất trong cộng động Unity. Thường thì Unity sở hữu 2 loại engine có khả năng hỗ trợ 2D và 3D. Chính vì thế, bạn nên định hướng sẽ “thân” hơn với loại nào. Nhưng đa số với những người mới bắt đầu thì nên tìm hiểu về Unity 2D.


enlightened Tải Ebook hướng dẫn chi tiết từ Unity này để biết về các công cụ soạn thảo, API có sẵn trong Unity 2021 LTS đồng thời tìm hiểu về các công cụ và quy trình về Render pipelines, Shaders, Liighting trong Unity. Vui lòng hoàn tất đăng ký bằng form thông tin bên dưới hoặc bấm vào đây

 

 

Các tin khác

Corona 13 – Bước tiến vượt trội của phần mềm kết xuất 3D từ Chaos

Corona 13 – Bước tiến vượt trội của phần mềm kết xuất 3D từ Chaos

Chaos đã ra mắt Corona 13 – phiên bản mới nhất hỗ trợ 3ds Max và Cinema 4D, với nhiều...
GOLAEM – WONDER STUDIO – MAYA 2026 CÔNG NGHỆ MỚI CHO NHỮNG NHÀ TẠO DỰNG THẾ GIỚI MỚI

GOLAEM – WONDER STUDIO – MAYA 2026 CÔNG NGHỆ MỚI CHO NHỮNG NHÀ TẠO DỰNG THẾ GIỚI MỚI

Golaem, Wonder Studio và Maya 2026 đang định hình lại quy trình làm việc tại hàng loạt...
CHAOS - CHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỔI GIẤY PHÉP VĨNH VIỄN SANG THUÊ BAO

CHAOS - CHƯƠNG TRÌNH CHUYỂN ĐỔI GIẤY PHÉP VĨNH VIỄN SANG THUÊ BAO

Ưu đãi lên đến 40% khi chuyển đổi giấy phép vĩnh viễn sang thuê bao – linh hoạt,...
 VietCAD chính thức có mặt tại VIMF Bình Dương 2025!

VietCAD chính thức có mặt tại VIMF Bình Dương 2025!

Năm 2025 đánh dấu một bước tiến mới của VietCAD khi chính thức tham gia Triển lãm...
[Sự kiện Offline] ỨNG DỤNG AUTODESK AI TRONG THIẾT KẾ VÀ QUẢN LÝ DỰ ÁN

[Sự kiện Offline] ỨNG DỤNG AUTODESK AI TRONG THIẾT KẾ VÀ QUẢN LÝ DỰ ÁN

Autodesk Construction Cloud đến Forma, loạt công nghệ mới đang định hình lại quy trình...
[Sự kiện Offline] Digital Factory – Tối Ưu Hóa Nhà Máy Bằng Thiết Kế Và Dữ Liệu Số

[Sự kiện Offline] Digital Factory – Tối Ưu Hóa Nhà Máy Bằng Thiết Kế Và Dữ Liệu Số

Nhiều doanh nghiệp tiên phong đã nhanh chóng chuyển mình, đầu tư vào các giải pháp...

Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?

Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?

Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?

Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?

Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?
Game trên Unity được xây dựng và vận hành bằng cách thức nào?
Zalo
Hotline